Elaborado por:
Doris Alejandra Ayovi Pinoargote
Betsy Graciela Ramirez Freire
Realidad aumentada
viernes, 1 de junio de 2018
Uso de la realidad aumentada y generalidades
La realidad aumentada
(AR) sus siglas en inglés, es se la conoce también como realidad inmersa
considerada una de las tecnologías más recientes siendo de las que están en
pleno auge y evolución se basa en la
combinación de la realidad física con los datos e imágenes y gráficos creados
por un ordenador
la realidad aumentada es la encargada de introducir información virtual a nuestro medio, en contraposición a la Realidad Virtual (Virtual Reality) que busca una inmersión del individuo en el ambiente virtual. Un sistema de Realidad Aumentada, entonces, genera una visión compuesta para el usuario, siendo una combinación de la escena real vista por el usuario y de una escena virtual generada por el computador, que aumenta (en el sentido de enriquecer) la escena con la información adicional.
Podríamos decir que la realidad aumentada ‘suplementa’ la realidad, en vez de reemplazarla totalmente
Actualmente, es una técnica utilizada en educación, medicina, industria, arquitectura, defensa, robótica, entretenimiento, mecánica, marketing y publicidad. Las aplicaciones más frecuentes que hoy en día comienza a tener la realidad aumentada van por la línea de la Publicidad y el Marketing; por su gran capacidad de impacto y versatilidad, la RA permite interactuar con un producto (cambiar de color un coche, amueblar un piso, probarse ropa) y en definitiva, despertar interés hacia el producto mostrado.
La Realidad Aumentada facilita la visión espacial al mostrar el objeto en 3D, por lo que la comprensión es mucho mayor y mucho más intuitiva.
Las aplicaciones de realidad aumentada en el campo de la medicina están comenzando a dar su fruto. Por ejemplo, en operaciones de cirugía, la realidad aumentada permite ver al cirujano mediante un monitor con la imagen obtenida de una cámara, datos visuales como termografías, delimitación de los bordes limpios de un tumor, etc.
Como funciona
la realidad aumentada es la encargada de introducir información virtual a nuestro medio, en contraposición a la Realidad Virtual (Virtual Reality) que busca una inmersión del individuo en el ambiente virtual. Un sistema de Realidad Aumentada, entonces, genera una visión compuesta para el usuario, siendo una combinación de la escena real vista por el usuario y de una escena virtual generada por el computador, que aumenta (en el sentido de enriquecer) la escena con la información adicional.
Podríamos decir que la realidad aumentada ‘suplementa’ la realidad, en vez de reemplazarla totalmente
Actualmente, es una técnica utilizada en educación, medicina, industria, arquitectura, defensa, robótica, entretenimiento, mecánica, marketing y publicidad. Las aplicaciones más frecuentes que hoy en día comienza a tener la realidad aumentada van por la línea de la Publicidad y el Marketing; por su gran capacidad de impacto y versatilidad, la RA permite interactuar con un producto (cambiar de color un coche, amueblar un piso, probarse ropa) y en definitiva, despertar interés hacia el producto mostrado.
La Realidad Aumentada facilita la visión espacial al mostrar el objeto en 3D, por lo que la comprensión es mucho mayor y mucho más intuitiva.
Las aplicaciones de realidad aumentada en el campo de la medicina están comenzando a dar su fruto. Por ejemplo, en operaciones de cirugía, la realidad aumentada permite ver al cirujano mediante un monitor con la imagen obtenida de una cámara, datos visuales como termografías, delimitación de los bordes limpios de un tumor, etc.
Como funciona
1. Un dispositivo con capacidad
de leer imágenes (webcam o similar).
2. Con un software instalado.
3. Lee una imagen en concreto. En algunos caso un código QR (Quick Response Barcode). Imagen creada mediante una matriz de puntos (código de barras bidimensional).
4. La identifica a través de la utilización de dicho software.
5. Presenta la información asociada.
2. Con un software instalado.
3. Lee una imagen en concreto. En algunos caso un código QR (Quick Response Barcode). Imagen creada mediante una matriz de puntos (código de barras bidimensional).
4. La identifica a través de la utilización de dicho software.
5. Presenta la información asociada.
Caracteristicas Principales
•Las características
más importantes de la RA son que este ambiente virtual es una escena
tridimensional generada por un ordenador que requiere gráficos de alto
rendimiento para proporcionar un mayor nivel de realismo.
•Los sistemas de Realidad Aumentada sincronizan (en tiempo real) la representación virtual con los movimientos del usuario y/ o de la cámara de video, mostrándoselos a través de lentes especiales, proyecciones o por medio de un monitor.
• Combina objetos reales y virtuales en nuevos ambientes integrados.
• Las señales y su reconstrucción se ejecutan en tiempo real.
• Las aplicaciones son interactivas.
• Los objetos reales y virtuales son registrados, alineados geométricamente entre ellos y dentro del espacio, para darles coherencia espacial.
•Los sistemas de Realidad Aumentada sincronizan (en tiempo real) la representación virtual con los movimientos del usuario y/ o de la cámara de video, mostrándoselos a través de lentes especiales, proyecciones o por medio de un monitor.
• Combina objetos reales y virtuales en nuevos ambientes integrados.
• Las señales y su reconstrucción se ejecutan en tiempo real.
• Las aplicaciones son interactivas.
• Los objetos reales y virtuales son registrados, alineados geométricamente entre ellos y dentro del espacio, para darles coherencia espacial.
Diferencias de la realidad virtual
1. La realidad virtual
es una realidad distinta y la realidad aumentada transforma la actual
La realidad virtual
"traslada" al usuario a una realidad diferente de la suya: permite
viajar en el tiempo y el espacio, volar o sumergirse en el océano. Ofrece una
experiencia en un mundo paralelo y diferente en el que puede interactuar.
En el caso de la
realidad aumentada se aprovecha el entorno más cercano del usuario para
ofrecerle información digital sobre el mundo real, complementando lo que
percibe a través de sus sentidos.
2. La realidad virtual
requiere siempre de un dispositivo
La tecnología sobre la
que se basa la realidad virtual es la antigua metodología de la estereoscopia:
en ella se muestra una imagen ligeramente diferente a cada ojo, ofreciendo así
una sensación tridimensional. Se requiere un dispositivo que aísle visualmente
al usuario del mundo real, como por ejemplo las gafas Oculus Rift. Además
de los efectos visuales, se conecta también a unos guantes y permite
interactuar con la realidad, tocando objetos o realizando otras acciones.
La realidad aumentadano
necesita de un dispositivo llevado por el usuario. En ocasiones puede ser el
teléfono móvil o una pantalla interactiva los que ofrezcan la posibilidad de
iniciar la realidad aumentada en el lugar donde se encuentre el usuario. No
obstante, algunas empresas sí están desarrollando dispositivos específicos de
realidad aumentada para hacer la experiencia más interactiva.
3. La realidad
aumentada ha encontrado usos más diversos
Mientras la realidad
virtual está ahora limitada al entretenimiento digital, la realidad aumentada
ha encontrado aplicaciones en campos como el deporte, la medicina y la
información. En el campo médico, permite por ejemplo visualizar los vasos
sanguíneos, proyectándolos sobre la piel para facilitar el trabajo del personal
sanitario. La AR tiene además usos educativos: WordLens reconoce
mediante la cámara del móvil un texto para traducirlo al idioma requerido por
el usuario.
4. La realidad virtual
es ahora más compleja que la aumentada… pero la tendencia se invertirá
La realidad virtual
está limitada actualmente por el dispositivo que requiere para la inmersión del
usuario, que aún está en desarrollo.
Resulta sin embargo
curioso ver que para la realidad aumentada Microsoft también está
lanzando HoloLens, unas gafas que buscan liberar al usuario del
uso de la pantalla fija, con proyecciones holográficas sobre otros elementos
como pueden ser una pared o una mesa.
5. La realidad virtual
basa su negocio en la venta del producto y la realidad aumentada, en la
interacción
Los dispositivos de
realidad virtual disponibles tienen un precio de entre 600 y 800 euros
aproximadamente. El usuario puede entonces adquirir películas y videojuegos con
los que utilizarlos y experimentar así esa realidad paralela. En la mayoría de
los casos, la transacción comercial termina allí.
En el caso de la
realidad aumentada en cambio, la relación comercial se vincula a la venta
online de productos y servicios. Una aplicación para organizar el mobiliario de
un salón puede tener enlazada la versión online de la tienda de muebles,
facilitando la compra instantánea de los artículos que necesitemos.
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